制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机演员的电影队最表演为制作提供了基础,翻滚和蹒跚移动,合体
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,无法达到影片所需的由演员排效果 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置。表演者借助绑带连在一起,

Hudlický表示,他把五名表演者绑在一起,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。克雷格认为,
