
最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,争霸作非
暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,命运代号“Ares”项目均先后宣告取消。同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。
据称游戏采用第三人称视角战斗 ,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,也担忧项目再度遭遇开发变动。项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,《星际争霸:幽灵》、

本作开发阵容豪华,模式定位类似《战争机器 :E?Day》 。这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,多人属于附加内容,完整配音,画面为高规格写实质感
,老玩家对此心情复杂
,既期待IP迎来全新演绎,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。 |
